《复联4》| 真正的英雄,是与自己创伤的和解

发布者:心理健康教育中心发布时间:2019-05-08作者:浏览次数:448


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做为漫威10年影迷,之前21部我都在影院抢先观赏。

《复仇者联盟终极之战》当然更不例外,三个钟头转眼即逝,看完之后心情复杂,久久不能平静。

经典之所以伟大,并不仅仅是高潮迭起的剧情、上天入地的打斗、幽默风趣的对白、出神入化的角色。


而是走进人性,用宽恕、信仰、传承来表达温暖与平和,展示冲突与和解。 
这部恢弘终篇,我几次落泪于英雄的惺惺相惜、温情脉脉,
34亿的票房、8.8的豆瓣评分让人误以为这不是科幻片,而是人性交辉的文艺巨著。


上一集那场惨烈的大战,灭霸轻轻一个响指,让宇宙半数生灵化为灰烬。 
其中就有人见人爱的蜘蛛侠、正义凌然的奇异博士、淳朴单纯的小树格鲁特、诙谐幽默的星爵,以及无敌黑豹、绯红女巫、幻视、冬兵。

幸存者则带着巨大丧失与内疚无助的生活:


万能的钢铁侠被困茫茫太空,含泪给爱人留下了绝世遗言:


当你听到这则录音的时候,不要太难过。 死亡也是人生经历的一部分。说实话,在宇宙中漂泊,没有任何获救的希望, 这种经历其实比听起来有趣。四天前,食物和水就用完了, 明天早上,氧气也将耗尽,一切即将结束。在我离开之际,我会在梦中见到你,一直以来只有你


而在地球,美国队长、绿巨人等昔日的超人则黯然神伤,唏嘘不已。


一间黑暗小木屋内,惊天大英雄雷神索尔终日暴饮暴食、酗酒度日。


神箭手鹰眼在战争中失去了妻子和两个孩子,巨大的悲痛让这个坚强的男人失去了理性,游荡在世界各个角落,疯狂的杀人、复仇。


英雄们遭遇了有史以来最大的创伤,在各自世界里孤独地舔舐着伤口,令人感慨万千。


心理学研究证实:创伤体验与巨大的丧失息息相关。


人生就是一个丧失和分离的过程,必要的失去是成长的代价,不可逆、不可控,却不一定形成创伤。


正如绿巨人的成长:


很多年为控制内心狂暴的浩克而苦恼,不断寻找整合之术,等人格达到了某种豁达和成熟,将本能的浩克与理性的班纳整合在了一起。




当我看到绿巨人居然戴上眼镜、穿上西装,文质彬彬坐在咖啡馆的时候,不仅悲喜交加。


喜的是他终于完成了整合,悲的是失去了那个桀骜不驯的叛逆者,作为浩克的粉丝,我只能会心一笑。 

这就是必要的丧失,每个人走过无忧的童年、动荡的少年之后,慢慢趋于成熟,走向人格独立,其中定会经历痛彻心扉的分离和不可调和的矛盾。


这是成长使然,也是整合的代价。


然而,其他英雄就没那么幸运了,丧失让他们遭遇了创伤体验。


创伤之所以形成有个显著的标志:自我的防御系统全面瓦解。


一般人面对危险时,都有个复杂而统合的反应系统,这些系统在受到威胁时会瞬间做出判断。 

正如赫尔曼教授所言:


身处险境的人通常会忽略饥饿、疲惫或疼痛的感觉,最后会引发强烈的恐惧与愤怒”。


这些反应都是正常的,便于让个体调动、准备和武装,以此迅速决定是应战还是逃脱。


而当危险巨大、迅速压倒性袭来,人们以上这些行动都会徒劳无功,此时就会产生受创反应,当抵抗与逃脱都已无望,人的自我防御系统就会被击垮。


《精神病学通论》指出:“所有心理创伤的共通之处,是一种极度恐惧、无助、失去掌控感和面临毁灭威胁的感觉”。


此刻,脆弱的人们往往会彻底投降,失去道德底线,甚至失去自我沦为任人宰割的羔羊。



剧中的复仇者毕竟是惊天地的大英雄,内心都有神一般的力量,不至于彻底沦丧。


但对于人类,特别是无助的孩子,不大的灾难就会给他们带来灭顶之灾,形成创伤障碍。


暴力、性侵、施虐、囚禁、战争环境下长大的孩子,多数都会有创伤性应激障碍(PTSD)。




PTSD有诸多症状表现,被公认的有三个主要类别:


1、过度警觉(持续不断的预感到即将面临危险)。


正如索尔一听到灭霸名字或相关事件便会激发极大情绪,现实中往往表现为一种弥漫的焦虑,对与创伤情景相关的一切怀有恐慌。


2、记忆侵扰(创伤时刻的伤痛记忆总是挥之不去)。


就算美国队长这样的国民英雄,对70年前的痛失所爱至今记忆犹新,恍若昨日,常被噩梦惊醒。


侵扰有个重要的表现是“记忆的闪回”。


人在遇到相似环境和事件时总难以承受,陷入抑郁恐惧不能自拔,脑海中不自觉会重现受伤记忆,萦绕不断无法忘却。


闪回”会引发强迫性重复。

比如一个被性侵的孩子,成人后对异性会有莫名恐惧,特别对身体接触会过度惊恐,激发当年感受,严重影响亲密关系。


3、禁闭畏缩(特指屈服之后的麻木反应,失去了生命活力)。


症状浅一点的如索尔,把自己禁闭在脏乱黑屋内,整日买醉,变成大腹便便的贪食者。


有的隔断外界联系,如同钢铁侠在湖畔看孩子、黑寡妇在深夜流泪发呆,昔日的战友再也不愿相见。


症状深一点的则如麻木的机器人,一位屡次遭遇强暴的妇女这样描述:


当你晚上在路上开车时,是否看到过有只兔子在你发出强烈灯光的车头灯前定住不动了?就像那样,被吓得呆住不动,你知道自己就要变成板上之肉了”。


我叫不出来也无法移动,我整个瘫痪了,就像一个破布娃娃”。


《复联4》的深入人心,在于英雄们忍住悲痛、面对创伤、重新集结,踏上了自我疗愈的战斗之旅。


峰回路转的开端,源自“蚁人”斯科特的意外回归。


大战灭霸的时候,这位英雄由于其他原因进入了微观量子领域,逃过了一劫,这一去就是5年,当他鬼使神差重返家园,却发现世事沧桑,天下大变。


也正是如此,斯科特找到了事态扭转的契机,历经周转的英雄们准备回到过去,在灭霸寻得6颗宇宙原石之前,提前找到,启动原石力量,挽救消失的生命。


尽管机会只有一次,胜率只有百万分之一,也会有人一去不返,但英雄们依然视死如归、重装上阵。


这个过程我把它看作影片主题,也是本文的主题:创伤的疗愈与和解。



创伤若想疗愈,需要具备以下4个重要条件和过程。


第一,安全感的重新建立。


这是一切疗愈的前提,也是面对创伤的必要条件。在达到安全感之前,任何工作都不可以进行。


影片提供了很好的思路:“同质化团体”是个很好的方式。


复仇者们的关系不容置疑,他们共同历经了生与死的考验、忠诚与背叛的冲突、痛失所爱的悲伤,他们心如涅槃,信赖有加。

相似的、专业的人际团体能给当事人提供各种实际的帮助:


温暖、倾听、理解、支持、自由表达。


比如匿名戒酒协会、心理救助小组、心灵成长团体、艾滋病团体、同性爱团体、父母团体。


另一部我喜欢的国产影片《亲爱的》中,失去了孩子的爸爸妈妈们自发组成了“寻爱互助小组”,一起同命运共呼吸,彼此安抚、滋养,效果很好。


当然,安全的氛围是多方位的,比如亲人朋友的态度、治疗联盟、社会支持系统、宗教信仰等等。


越是熟悉信任的人的情感支持,越能帮助求助者建立安全氛围。




第二,重获主导权。


影片时光穿梭成为可能,让每个人斗志昂然,英雄们变被动为主动,能够掌控自我,有机会实现反转。


现实也如此,影片象征性表达了重获主导权的2个要素:


掌控身体


被酒精、药物、毒品掌控的人们需要摆脱控制,索尔若没恢复对自己身体的掌控,雷神之锤就不会被重新唤起,一切就无从改变。


掌控决断


尽管需要依赖和照料,但治疗开始后,就要让他们自行决定,无论是生活起居、睡眠,还是事情的轻重缓急。


第三,回顾与哀悼。


这是最漫长也是最关键的阶段。


影片着重描述了这个部分,时光倒流中,英雄们寻找原石的同时,分别回顾了自己早年的创伤体验。


钢铁侠遇见了父亲,并有着一段轻松温暖的交流;


美队回到了入伍基地,看到了失散多年的恋人,久久凝视心海难平,还和过去的自己干了一架;


鹰眼回家见到消失之前的妻子和孩子;


绿巨人碰见之前的自己,那时他是如此鲁莽暴躁、不可一世;


雷神索尔回到了母亲去世的那天,母子二人深情相拥相互道别;


星云见了姐姐,以及执迷不悟的自己,并展开了各种撕扯。




哀悼需要各种表达、反复倾诉、连续回忆、想像对话。所有恐惧、耻辱、遗憾、内疚、悲伤、愤怒统统倾诉,统统表达。


每一次的表达、面对、回忆、联想都要有人陪伴、倾听、理解、支持。


这是个繁琐的过程,正是这所有环节构成了哀悼的全部。


第四,和解。


剧中英雄们重新找回了自己:


他们挽回了所有消失不见的人,蜘蛛侠们也重获天日,却付出了沉重代价:永远失去了钢铁侠和黑寡妇。


现实和解也是如此,哀悼同时也是承认失去,直面无法挽回的事实。边哀伤边继续,重新建立生活的信念。


我想起了《大话西游》至尊宝那个艰难的转身,看似轻松的嚼着香蕉、双手搭在金箍棒上一路西去,但紫霞仙子和放荡不羁的自我,都被安置在了内心某个位置,此为和解。


和解最后是需要有个告别的仪式,仪式感越强,告别就越彻底。


钢铁侠的追悼会上,所有英雄悉数到齐、黑衣素颜、音乐响起、静静默哀、回味。


现实中的毕业典礼、成人礼、婚礼、葬礼都是表达分离的仪式。


仪式的形式各异,依据自己的喜好和习惯即可。之后每个人会踏上新的里程,迎接未来诸多可能。




正如影片最后:


蜘蛛侠回到校园继续求学

绿巨人继续进行保卫和科研工作


猩红女巫与鹰眼在湖畔相拥而笑


猎鹰山姆接过了美国队长的盾牌


美国队长一下容颜衰老年近古稀,他把最美的自己留在了过去与爱人共舞,放弃了英雄的不老神话。


雷神则跟随银河护卫队浪迹太空,临行前微笑着对女武神瓦尔基里说:


这是一千多年来我做的最正确的决定,我要去做自己愿意做的事情,而不是应该做的事情”。


走出影院夜色已浓,我揉揉眼睛看到了满天繁星,随即打开音乐,伴随月光下自己的影子,朝着家的方向,踏步而去。


(摘自:壹心理)